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pentaboard v2.3.88

ウイングスパン Wingspan

拡大再生産コンボアート
プレイ人数
1-5人
ベスト: 3人
プレイ時間
40-70分
推奨年齢: 10歳〜
世界の評価指標
⭐ 8.1 (#22)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ウイングスパン

どんなゲーム?

実在の鳥170種をカード化し、餌→産卵→カード獲得のエンジンを自分の保護区に組み上げていく拡大再生産。各カードの能力が実際の鳥の生態に裏打ちされており、遊ぶほど鳥に詳しくなる「テーマとメカニクスの一致」が、発売以来ボードゲームの裾野を大きく広げてきた本作の核心だ。戦略性2.8・覚えやすさ2.3というバランスは、ゲーマーには物足りず初心者には歯応えがあるという絶妙な中間で、家族や非ゲーマーを誘う橋渡しとして機能する。エンジンが回り出す中盤以降の加速感は本格派で、リプレイ性4.1は170種の引きと終了時目標の組み合わせ由来。相互干渉2.4は餌ダイスの取り合いとラウンド目標の競りが主で、基本は各自の庭づくりだ。向くのは美しい道具立てで穏やかに遊びたい卓、ソロで没頭したい人、ゲーマーと非ゲーマーが混ざる集まり。激しい駆け引きを求めるなら他をあたるべきだ。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

非ゲーマーを誘える美しさとエンジンビルドの本格さを両立した、2010年代後半を代表する架け橋。器の美は機能でもある。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.8 / 5 反射神経: 2.2 / 5 相互干渉: 2.4 / 5 覚えやすさ: 2.3 / 5 リプレイ性: 4.1 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.8
反射神経
2.2
相互干渉
2.4
覚えやすさ
2.3
リプレイ性
4.1

良いところ

  • 実在の鳥の生態がそのまま能力に
  • エンジンが回る中盤の加速感
  • 非ゲーマーを誘える美しさ

気になるところ

  • 駆け引きは控えめ
  • 初回は餌アイコンの区別に手間取る

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Elizabeth Hargrave
パブリッシャー
Stonemaier Games
発売年
2019年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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