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5軸スコアとは?
ゲームの個性を「重さ」一次元では捉えきれない、というのが pentaboard の出発点。同じ重量級でも、長考で殴り合うゲームと、静かに自分の庭を作るゲームはまるで別物です。公開データから機械的に算出した 5 つの軸で、その「まるで別物」を言葉にする前に図形として見えるようにしました。
スコアは BoardGameGeek 由来の公開データ(メカニクス・プレイ時間・評価分布など)から一定のルールで算出しています。運営者の好みで点を盛れない代わりに、なぜその点数になったのかを誰でも追跡できる方式です。算出ロジックとその限界は算出方法のページで全て公開しています。さらに主要作品には、スコアの行間を埋める手書きの解説——どんな卓に向くか、どこでつまずきやすいか、似た作品と何が違うか——を 1 作ずつ書き足しています。
使い方は 3 通り。今夜の卓の条件が決まっているなら「シーン別」から人数や時間で逆引きする。自分の好みの軸が分かっているなら、下の検索スライダーで 5 軸を直接動かす。じっくり選びたいなら、比較記事と 5 軸ガイドで各軸の読み解き方から入るのがおすすめです。
- 戦略性
長期的な計画と判断の重みが、勝敗にどれだけ効くか
- 反射神経
リアルタイム性・スピード・瞬発力が問われる度合い
- 相互干渉
プレイヤー同士のぶつかり合いや交渉の濃さ
- 覚えやすさ
ルールを把握するハードルの低さ(高いほど覚えやすい)
- リプレイ性
繰り返し遊んでも展開が変わって楽しめるか
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世界的な評価で品質を担保した母集団を、 5軸スコアで再解釈した6本
- レーダー凡例:
- 戦略性
- 反射神経
- 相互干渉
- 覚えやすさ
- リプレイ性
パンデミック
Pandemic
- 2-4人
- 45分
- 評価 7.6
アンマッチド:バトル・オブ・レジェンド Vol.1
Unmatched: Battle of Legends, Volume One
- 2-4人
- 20-40分
- 評価 8.0
アヴァロン
The Resistance: Avalon
- 5-10人
- 30分
- 評価 7.6
シタデル
Citadels
- 2-8人
- 30-60分
- 評価 7.3
ダウンフォース
Downforce
- 2-6人
- 20-40分
- 評価 7.3
ワンナイト人狼デイブレイク
One Night Ultimate Werewolf: Daybreak
- 3-7人
- 10分
- 評価 7.4
現代ボードゲームの注目作
近年の話題作からピックアップ
- レーダー凡例:
- 戦略性
- 反射神経
- 相互干渉
- 覚えやすさ
- リプレイ性
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キッチン・ラッシュ リヴァイズド版
Kitchen Rush Revised Edition
リアルタイム協力ゲーム Kitchen Rush の改訂版。プレイヤーはレストランのスタッフとなり、自分のワーカー砂時計を厨房や接客の各エリアに配置して、注文を捌いていく。砂時計が落ちきると次の行動に移れる仕組みのため、配置の優先順位とコミュニケーションが両立する独特のリアルタイム感がある。新版ではコンポーネントやキャンペーンモードが整理されている。
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