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pentaboard v2.3.88

グルームヘイヴン Gloomhaven

協力キャンペーン重量級RPG
プレイ人数
1-4人
ベスト: 3人
プレイ時間
60-120分
推奨年齢: 14歳〜
世界の評価指標
⭐ 8.8 (#1)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
グルームヘイヴン

どんなゲーム?

箱を開けると数百のシナリオ、シール、封印された小箱――グルームヘイヴンは1回遊ぶゲームというよりキャンペーン装置で、覚えやすさ0という当サイト最低クラスの数値はこのボリュームの裏返しだ。戦闘はカード2枚の同時プロット制。各カードの上半分と下半分のどちらを使うかという毎手番の選択が頭脳戦の核で、戦略性4.6・リプレイ性5.0を支える。ダイスを振らない決定論寄りの戦闘なので、運に負けたという言い訳が利かないのも特徴。協力型だが各自に秘密の個人目標があり、相互干渉2.4は「相談しつつ腹に一物」の距離感として表れる。向くのは固定メンバーで数十時間を積み上げられる卓、RPGの成長と開封の快感をボードゲームに求める人。気軽な1回遊びには全く向かず、セットアップだけで毎回30分を覚悟する必要がある。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

キャンペーン型の到達点。学習コストの壁は厚いが、越えた卓だけが味わえる物語と戦術の総量は唯一無二。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 4.6 / 5 反射神経: 0.5 / 5 相互干渉: 2.4 / 5 覚えやすさ: 0.0 / 5 リプレイ性: 5.0 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
4.6
反射神経
0.5
相互干渉
2.4
覚えやすさ
0.0
リプレイ性
5.0

良いところ

  • ダイスに頼らない決定論寄りの戦闘
  • 成長と開封が続くキャンペーン構造
  • 100時間級のボリューム

気になるところ

  • 学習コストは当サイト最低クラス
  • セットアップが毎回重い
  • 固定メンバー前提の長期戦

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Isaac Childres
パブリッシャー
Cephalofair Games
発売年
2017年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

グルームヘイヴン が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。

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