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pentaboard v2.3.88

パンデミック Pandemic

協力中量級
プレイ人数
2-4人
ベスト: 4人
プレイ時間
45分
推奨年齢: 8歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.6 (#105)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
パンデミック

どんなゲーム?

プレイヤー同士で勝ちを奪い合うのではなく、全員で広がる病原体という共通の盤面に立ち向かう構造。だから干渉の濃さは「妨害」ではなく「相談の密度」として表れ、毎手番ごとに次の一手を卓全体で詰める時間がいちばんの中身になる。感染の広がりと引くカードが毎回変わるため、同じ役割でも展開は再現しない。ルールは一晩で入る重さで、役割の能力差が初心者にも「自分の出番」を作ってくれる。一人で最適解を回したいタイプには物足りず、声の大きい人が全員の手番を指図し始めると途端に冷める——協力ゲーの宿命的な弱点も持つ。向くのは、勝敗より「全員で切り抜けた」感覚を共有したい卓。マット・リーコックが2008年に確立したこの共闘型は、以降の協力ゲームが下敷きにする原型になった。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

協力ゲーの基準点。難度を一箱の中で伸縮でき、入門卓から歯ごたえ重視まで同じ顔ぶれで長く付き合えるのが、派手な後発にない地力。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 3.2 / 5 反射神経: 2.3 / 5 相互干渉: 3.3 / 5 覚えやすさ: 2.8 / 5 リプレイ性: 4.2 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
3.2
反射神経
2.3
相互干渉
3.3
覚えやすさ
2.8
リプレイ性
4.2

良いところ

  • 難度を選べて長く遊べる
  • 4つの役割の個性が明確
  • 45分で1ゲーム完結

気になるところ

  • 仕切り役が場を支配しがち
  • セットアップがやや手間
  • 拡張なしだと飽きは早め

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Matt Leacock
パブリッシャー
Z-Man Games
発売年
2008年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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