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pentaboard v2.3.88

アヴァロン The Resistance: Avalon

正体隠匿議論推理パーティチーム戦
プレイ人数
5-10人
ベスト: 7人
プレイ時間
30分
推奨年齢: 13歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.6 (#146)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
アヴァロン

どんなゲーム?

アーサー王伝説を舞台にした正体隠匿・役職ゲーム(2012年、Don Eskridge)。善役と悪役に分かれ、3〜5回のミッション成否とその間の議論を通じて「誰が悪か」を絞り込む。相互干渉5.0は17件中最高値で、全ての行動と発言が他プレイヤーへの情報として機能する。反射神経4.0は議論と投票の即応的なやり取りを反映する。戦略性2.0は低め——「正体隠匿ゲームに戦略はない?」と思うかもしれないが、実際には論理推理よりも「誰が誰をどう見ているか」の社会動態の読みが中核になる。学習コスト2.1は中程度——役職カードの効果(マーリン・パーシヴァル・モードレッドの三角関係)が核心で、初回は役職説明に時間がかかる。5〜10人で最もよく機能する。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「反射神経4.0なのに頭脳系?」——議論の場で咄嗟に発言・反論・投票判断を求められるため、考え込みすぎる人より反応速度がある人が有利になる傾向がある。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.0 / 5 反射神経: 4.0 / 5 相互干渉: 5.0 / 5 覚えやすさ: 2.1 / 5 リプレイ性: 3.8 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.0
反射神経
4.0
相互干渉
5.0
覚えやすさ
2.1
リプレイ性
3.8

良いところ

  • 相互干渉5.0は文字通りで、全発言・全投票が他プレイヤーへの情報として分析される
  • 脱落者が出ないゲームシステムで、全員がゲーム終了まで関与し続ける
  • マーリン等の役職が作る情報の非対称性が、議論の深さを生む

気になるところ

  • 5人未満では情報が少なすぎて論理推理が成立しにくく、ベストプレイヤーは5〜7人以上
  • メンバーの議論熱量・積極性に体験の質が大きく依存する

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2012年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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