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pentaboard v2.3.88

サイズ — 大鎌戦役 Scythe

重量級エリアコントロール拡大再生産
プレイ人数
1-5人
ベスト: 4人
プレイ時間
90-115分
推奨年齢: 14歳〜
世界の評価指標
⭐ 8.2 (#14)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
サイズ — 大鎌戦役

どんなゲーム?

戦間期の架空東欧、農地を見下ろす巨大メック――この美術だけで卓に出す価値があるが、中身は戦争ゲームではなく効率エンジンの建設競争だ。毎手番は自分のボードで縦に並んだアクション列を1つ選ぶだけでダウンタイムが短く、上段と下段のアクションをどう安く連動させるかの改造順が戦略性4.0の核になる。戦闘は可能だが消耗が大きく、相互干渉2.4は「戦えるのにほぼ戦わない」抑止力の駆け引きとして効いている。陣営ボードとプレイヤーボードの組み合わせが毎回変わるためリプレイ性4.6。覚えやすさ0.3だが、ルール自体より「星章(勝利条件達成)を急ぐタイミング」の感覚を掴むまでが本当の学習だ。向くのは雰囲気と効率パズルを両方欲しい人、4人で重すぎないエンジンビルドを探す卓。見た目から激しい直接対決を期待すると肩透かしを食う。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「戦争の見た目をした農業ゲーム」という評は半分当たりで半分褒め言葉。抑止力で睨み合う冷戦的な間合いが本体。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 4.0 / 5 反射神経: 1.1 / 5 相互干渉: 2.4 / 5 覚えやすさ: 0.3 / 5 リプレイ性: 4.6 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
4.0
反射神経
1.1
相互干渉
2.4
覚えやすさ
0.3
リプレイ性
4.6

良いところ

  • 美術と世界観の存在感が別格
  • 手番が軽くダウンタイムが短い
  • 陣営×ボードの組み合わせで毎回違う

気になるところ

  • 見た目に反して戦闘は控えめ
  • 星章を急ぐ感覚を掴むまで1〜2戦

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Jamey Stegmaier
パブリッシャー
Stonemaier Games
発売年
2016年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

サイズ — 大鎌戦役 が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。

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