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pentaboard v2.3.88

ライジング・サン Rising Sun

重量級エリアコントロール戦闘神話
プレイ人数
3-5人
ベスト: 4人
プレイ時間
90-120分
推奨年齢: 14歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.8 (#91)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ライジング・サン

どんなゲーム?

神話的な戦国日本を舞台に、3〜5人が氏族を率いて領土を争う重量級エリアコントロール。相互干渉4.9はほぼ最高水準で、同盟締結・破棄・戦闘での名誉と兵力の使い方がすべて他プレイヤーとの絡みで決まる。戦略性3.7は季節ごとの政治フェーズで行う「どこで誰と組むか」の計画に現れ、約束を守るコストと裏切る利得を天秤にかける。覚えやすさ0.4はルール量ではなく「交渉と戦闘の複合判断」の複雑さに由来し、初回プレイは試してから深みがわかる設計。リプレイ性4.4は氏族固有能力と同盟の毎回異なる展開が生み出す。精巧な造形のミニチュアと日本神話のテーマが視覚的な没入感を高め、ゲームの重さを受け入れられるプレイヤーには別格の体験を提供する重量級作品。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「戦闘の前に同盟を交渉する」フェーズが他ゲームと決定的に違う——兵力差を補う文化ポイントの仕組みが、一対一の強さより外交力と読み合いに勝敗を委ねる設計。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 3.7 / 5 反射神経: 1.3 / 5 相互干渉: 4.9 / 5 覚えやすさ: 0.4 / 5 リプレイ性: 4.4 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
3.7
反射神経
1.3
相互干渉
4.9
覚えやすさ
0.4
リプレイ性
4.4

良いところ

  • 相互干渉4.9の高い対人緊張感と、リプレイ性4.4の高い展開の多様性を両立
  • 精巧なミニチュアと日本神話テーマの没入感が別格
  • 氏族固有能力が毎回異なる戦略を要求する

気になるところ

  • 覚えやすさ0.4の複雑さと90〜120分の長時間が軽量ゲーム志向を弾く
  • コンポーネントのセットアップに時間がかかる

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2018年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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