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pentaboard v2.3.88

ブラッド・レイジ Blood Rage

重量級戦闘ドラフト神話
プレイ人数
2-4人
ベスト: 4人
プレイ時間
60-90分
推奨年齢: 14歳〜
世界の評価指標
⭐ 8.0 (#33)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ブラッド・レイジ

どんなゲーム?

ラグナロク直前の北欧。世界の終わりは確定していて、ヴァイキングにできるのは栄光を最大化して滅びることだけ。エリック・M・ラングが2015年に放った対戦ゲームで、各時代の冒頭に行うカードドラフトが核になる。戦闘で勝つ氏族、あえて負けて死の栄誉を稼ぐ氏族、破壊される土地に賭ける氏族——ドラフトで取った神々の恵みが氏族の戦略そのものを決めるため、リプレイ性3.8と戦略性3.7が両立する。相互干渉1.6は機械算出の数値で、実態はミニチュアを叩き合う直接対決ゲームなので体感とは大きくずれる点に注意。覚えやすさ1.4、ルール自体は中量級だがカード効果の相場観が掴めるまで1〜2戦かかる。反射神経3.7は、60〜90分で決着するこの密度のゲームとしては速いテンポの評価。「負けることすら得点になる」逆転の設計とミニチュアの造形が突出していて、戦争ゲームの泥沼感が苦手な人でも入れる。エリア制圧とドラフトを一度に学べる教材としても一級。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「滅びは前提、どう滅びるかを競う」というテーマとシステムの一致が見事。負け戦に意味を持たせた対戦設計。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 3.7 / 5 反射神経: 3.7 / 5 相互干渉: 1.6 / 5 覚えやすさ: 1.4 / 5 リプレイ性: 3.8 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
3.7
反射神経
3.7
相互干渉
1.6
覚えやすさ
1.4
リプレイ性
3.8

良いところ

  • ドラフトが戦略を決める設計
  • ミニチュアの造形品質
  • 90分で終わる密度の高さ

気になるところ

  • カード相場の習得に1〜2戦必要
  • 直接対決が苦手な人には不向き

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Eric M. Lang
発売年
2015年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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