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pentaboard v2.3.88

テラフォーミング・マーズ Terraforming Mars

重量級拡大再生産SF
プレイ人数
1-5人
ベスト: 3人
プレイ時間
120分
推奨年齢: 12歳〜
世界の評価指標
⭐ 8.4 (#4)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
テラフォーミング・マーズ

どんなゲーム?

覚える量の多さは入口の壁だが、その壁を越えた先にあるのは、二時間かけて自分のカード機関を組み上げ、噛み合った瞬間に一気に加速していく長期最適化の快感。勝ち筋は短期の小技ではなく、序盤の方針が終盤に効いてくる積み上げにある。火星の気温・酸素・海という共通の進捗を全員で押し上げながら、その貢献で点を奪い合う半ば共闘・半ば競争の緊張も同居する。毎回引けるカードが大きく変わるので、同じ戦略は二度と通らない。向くのは、長考と分厚いルールを厭わず、コンボが回る瞬間に痺れる重ゲー好き。一人でも遊べる設計なので、じっくり一人で詰める層にも向く。逆に、短時間で気軽に、ルールは最小限で——という卓には重すぎる。軽快なエンジン入門のスプレンダーやドミニオンとは対極の、腰を据える一作。フリクセリウス兄弟が2016年に世に出した。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

拡張やバリエーションを足すほど伸びる長寿設計で、一度ハマると他の重ゲーが軽く感じる「沼」の代表格。腰を据えたい人の決定版。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 4.4 / 5 反射神経: 1.4 / 5 相互干渉: 3.3 / 5 覚えやすさ: 1.0 / 5 リプレイ性: 4.7 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
4.4
反射神経
1.4
相互干渉
3.3
覚えやすさ
1.0
リプレイ性
4.7

良いところ

  • ソロでもじっくり遊べる
  • 毎回引くカードが激変
  • 拡張で長く伸びる

気になるところ

  • 準備と所要が長い
  • ルール把握に時間が要る
  • 短時間派には不向き

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Jacob Fryxelius
パブリッシャー
FryxGames
発売年
2016年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

テラフォーミング・マーズ が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。

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