テラミスティカ Terra Mystica
- プレイ人数
- 2-5人
- ベスト: 4人
- プレイ時間
- 60-150分
- 推奨年齢: 12歳〜
- 世界の評価指標
- ⭐ 8.1 (#18)
- ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
どんなゲーム?
14種族がそれぞれ自分の地形にしか建物を建てられず、隣の土地を自種族の地形へ「改変」しながら版図を広げる重量級陣取りの金字塔。戦略性4.9の源泉は、種族ごとに経済の回り方が根本から違うこと――魔力の循環、労働者と金の比率、宗教トラックの登り方まで、種族を替えると別のゲームを学び直す感覚になる。これがリプレイ性4.7の実体だ。相互干渉2.4は直接攻撃ゼロながら、土地の早取りと「隣に建てられると魔力がもらえる」距離の駆け引きが常時効いており、離れて引きこもると伸びない設計が絶妙。覚えやすさ0.6、初回は魔力ボウルの仕組みで必ず一度つまずく。宇宙版のガイアプロジェクトと迷うなら、テーマの取っつきやすさと固定マップを研究するしがいはこちら、ソロ対応とバランス調整の洗練は宇宙版が上だ。向くのは種族を一つずつ攻略していく長期反復に喜びを感じる重量級派。
最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価
pentaboard の見立て
ガイアプロジェクトに洗練で譲っても、地形を塗り替える手応えと種族研究の沼はオリジナルの方が深い。
5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。
pentaboard 独自スコア(5軸評価)
pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。
スコア詳細
各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。
良いところ
- ✓種族ごとに経済から別物の14通り
- ✓隣接魔力が生む距離の駆け引き
- ✓長年遊べる研究のしがい
気になるところ
- ✗魔力ボウルで初回は必ずつまずく
- ✗種族間バランスに知られた格差がある
こんな人におすすめ
- 🎯 重量級陣取りの王道を求める人
- 🎯 種族攻略を反復したい研究派
- 🎯 ガイアの前に原点を知りたい人
詳細スペック
- デザイナー
- Helge Ostertag, Jens Drögemüller
- 発売年
- 2012年
購入リンク
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このゲームの読み解き方
テラミスティカ が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。
該当するシーンランキング
この作品が際立つ軸を深掘りする
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5軸の距離が近い順。プレイ感が近いと感じられる作品です。
- レーダー凡例:
- 戦略性
- 反射神経
- 相互干渉
- 覚えやすさ
- リプレイ性
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