アグリコラ Agricola
- プレイ人数
- 1-5人
- ベスト: 4人
- プレイ時間
- 30-150分
- 推奨年齢: 12歳〜
- 世界の評価指標
- ⭐ 7.9 (#35)
- ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
どんなゲーム?
手番にできることは「労働者を一カ所に置く」だけと骨格は単純なのに、置ける場所は早い者勝ちで奪い合い、家族を食べさせる糧は常に足りない——やりたいことの大半を諦め続ける飢餓感が、このゲームの芯になっている。勝ち筋は運や派手な一発ではなく、限られた手数をどう配分するかの長期最適化に寄り、考える時間がそのまま実力に直結する。配られる職業・小さな進歩カードが毎回まるごと変わるので、同じ攻め方は二度と通らない。向くのは、足りない中で最善を絞り出すジレンマに痺れる重ゲー好きと、一人で延々詰めたいソロ派。逆に、初心者や、運の妙・派手な逆転・気楽さを求める卓には苦行になりかねない。同じ労働者配置でも、機関が膨らむ快感のテラフォーミング・マーズとは逆で、削られながら耐える側の重さ。ウヴェ・ローゼンベルクが2007年に作った金字塔。
最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価
pentaboard の見立て
「足りなさ」を楽しめるかで評価が割れる踏み絵のような重量級。ハマればワーカープレイスメントの頂点、合わなければただ苦しいの両極。
5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。
pentaboard 独自スコア(5軸評価)
pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。
スコア詳細
各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。
良いところ
- ✓手数配分の長期最適化
- ✓職業カードで毎回別物
- ✓ソロでも歯ごたえ十分
気になるところ
- ✗常に資源が足りず苦しい
- ✗初心者には説明が重い
- ✗運や気軽さを求めると苦行
こんな人におすすめ
- 🎯 ジレンマに痺れる重ゲー派
- 🎯 黙々と最適化したい人
- 🎯 ソロで詰めたい層
詳細スペック
- デザイナー
- Uwe Rosenberg
- パブリッシャー
- Lookout Games
- 発売年
- 2007年
購入リンク
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このゲームの読み解き方
アグリコラ が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。
該当するシーンランキング
この作品が際立つ軸を深掘りする
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- レーダー凡例:
- 戦略性
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