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pentaboard v2.3.88

ドミニオン Dominion

デッキ構築中量級
プレイ人数
2-4人
ベスト: 3人
プレイ時間
30分
推奨年齢: 13歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.6 (#104)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ドミニオン

どんなゲーム?

毎回10種類だけ並ぶカードの中から、その場で自分のデッキの設計方針を選び、ターンごとに不要札を強い札へ置き換えて「回る機関」に育てていく。相手を直接殴る要素は薄く、勝負の中心は他人との絡みより自分の構築をどれだけ滑らかに回すかにある——いわば同卓でそれぞれが別のパズルを解く感覚。並ぶカードの組み合わせが毎回変わるため、最適手順は固定されず、同じ顔ぶれでも別物になる。カード効果を読む最初のハードルはあるが、一度掴めばテンポよく終わる。向くのは、自分の歯車が噛み合っていく快感やソロ的な没頭を好む人。逆に、交渉や直接対決のドラマ、相手とのぶつかり合いを求める人には淡白に映る。これはデッキ構築というジャンルそのものを生んだ原典で、以降のデッキビルダーが共有する文法をここで作った。ドナルド・X・ヴァッカリーノが2008年に発表。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

デッキ構築の原器。並ぶ10種を入れ替えるだけで戦略も難度も総入れ替えになり、一箱で何百卓ぶんも姿を変える拡張性が本体。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.9 / 5 反射神経: 2.3 / 5 相互干渉: 2.8 / 5 覚えやすさ: 2.3 / 5 リプレイ性: 4.2 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.9
反射神経
2.3
相互干渉
2.8
覚えやすさ
2.3
リプレイ性
4.2

良いところ

  • 10種選ぶだけで別ゲーム
  • 30分で終わる軽さ
  • 拡張が非常に多い

気になるところ

  • カード効果の把握が要る
  • 相手と絡む実感は薄い
  • 基本セットだと単調も

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Donald X. Vaccarino
パブリッシャー
Rio Grande Games
発売年
2008年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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