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pentaboard v2.3.88

ザ・クルー — 第9惑星の探索 The Crew: The Quest for Planet Nine

協力トリックテイキングキャンペーン
プレイ人数
2-5人
ベスト: 4人
プレイ時間
20分
推奨年齢: 10歳〜
世界の評価指標
⭐ 8.0 (#42)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ザ・クルー — 第9惑星の探索

どんなゲーム?

宇宙船のクルーになって第9惑星を目指す、協力型のトリックテイキング。トリテなのに勝ち負けを競わず、「このカードは誰が取る」という配られたタスクを全員で達成する一点に向かう。肝はコミュニケーション制約で、手札の中身は喋れず、1ミッションにつき一度きり、無線トークンで「これが自分の最高/最低/唯一の一枚」と置いて示せるだけ。この乏しい情報で意図を読み合い、出す順を組み立てる緊張がたまらない。50のミッションが少しずつ条件を厳しくしていくキャンペーン構造で、卓のメンバーで攻略を重ねるほど呼吸が合う。向くのは、勝ち負けより全員で難所を越える達成感を共有したい卓、トリテ経験者の新鮮な驚きを求める人。逆に、相手を出し抜く対戦の駆け引きが好きな人には物足りない。通常のトリテを「協力」に転用した発明品で、同じ無言系協力でも、ただ数字を昇順に出すタイプより「誰が取るか」の制御がぐっと戦術的。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

トリックテイキングを協力に裏返した発明品で、ジャンルの常識をひっくり返した。トリテ経験者ほど「取らない技術」の新鮮さに驚く一本。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.2 / 5 反射神経: 2.8 / 5 相互干渉: 3.1 / 5 覚えやすさ: 2.9 / 5 リプレイ性: 4.2 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.2
反射神経
2.8
相互干渉
3.1
覚えやすさ
2.9
リプレイ性
4.2

良いところ

  • 無線トークンの限定通信が熱い
  • 50ミッションで少しずつ難化
  • 短時間で何度も挑める

気になるところ

  • 対戦の出し抜きはない
  • 固定メンバー前提で差が出る
  • トリテ未経験は最初戸惑う

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Thomas Sing
パブリッシャー
KOSMOS
発売年
2019年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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