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pentaboard v2.3.88

キャプテン・ソナー Captain Sonar

チーム戦リアルタイム推理大人数重め
プレイ人数
2-8人
ベスト: 8人
プレイ時間
45-60分
推奨年齢: 14歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.5 (#169)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
キャプテン・ソナー

どんなゲーム?

2チームに分かれ、艦長・機関長・無線手・武器手の役割を同時並行でこなすリアルタイム潜水艦対戦ゲーム。反射神経4.8が示す通り全員がほぼ休む間もなく動き続けるリアルタイム進行で、チームの通信と役割分担がそのまま勝敗に直結する。相互干渉4.3は敵チームの動きを無線手が追跡し、位置を推定してから攻撃を当てに行く「見えない相手との追跡戦」に由来する。戦略性2.0はコース設計と武器のタイミング程度で、即時判断の連続が支配するゲーム。覚えやすさ2.0でルールは中程度——役割ごとの操作はシンプルだが4役が同時に動く混沌さが初回の壁。2〜8人の幅広い人数に対応し、フルの8人で遊ぶとカオス度が最大化する。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「見えない相手を地図で追う」無線手の仕事が、推理ゲームとリアルタイム戦の要素を同一卓に共存させた稀な設計。チームの言語が固まるほどゲームが深くなる。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.0 / 5 反射神経: 4.8 / 5 相互干渉: 4.3 / 5 覚えやすさ: 2.0 / 5 リプレイ性: 2.8 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.0
反射神経
4.8
相互干渉
4.3
覚えやすさ
2.0
リプレイ性
2.8

良いところ

  • 反射神経4.8のリアルタイム進行が全員を常に行動させ、退屈な手番待ちが存在しない
  • 役割分担とチームワークの重要性が高く、ゲーム後の振り返りが楽しい
  • 2〜8人の広い対応人数で、大人数でも体験の質が維持される

気になるところ

  • 初回プレイは役割の同時並行操作に混乱しやすく、学習ゲームが推奨される
  • リアルタイム進行のため落ち着いて考えるプレイスタイルには向かない

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2016年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

キャプテン・ソナー が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。

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