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pentaboard v2.3.88

カルカソンヌ Carcassonne

タイル配置陣取りファミリー
プレイ人数
2-5人
ベスト: 2人
プレイ時間
30-45分
推奨年齢: 7歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.4 (#187)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
カルカソンヌ

どんなゲーム?

引いたタイルを地図のように足していき、手駒を置いて街道や都市を仕上げる——どの軸も尖らないぶん、初対面でも家族でも卓がすぐ成立する「角のなさ」が持ち味。覚える負担は軽く、相互干渉は相手の街に割り込んで取り分を奪う程度にとどまるので、ぶつかり合いより自分の箱庭が広がっていく静かな満足が中心になる。引くタイル次第で計画が前後する運もあり、その揺らぎが毎回の差を生む。逆に言えば、明確な必勝手順を組み上げたい人や、運でプランが崩れるのを嫌う人には物足りない。最も締まるのは差し向かいの2人で、置き場所の取り合いが一気に濃くなる。カタンのような交渉ドラマはなく、ヴレーデが2000年に作った、誰とでも遊べる入口型タイル配置の定番。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

尖りのなさは「誰の卓にも置ける」汎用性の裏返し。拡張で表情を変えられる土台でもあり、入口にして長く弄れる懐を持つ。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.1 / 5 反射神経: 2.9 / 5 相互干渉: 2.4 / 5 覚えやすさ: 3.4 / 5 リプレイ性: 3.4 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.1
反射神経
2.9
相互干渉
2.4
覚えやすさ
3.4
リプレイ性
3.4

良いところ

  • ルール5分で始められる
  • 2-5人と年齢を選ばない
  • 拡張で長く育てられる

気になるところ

  • 引きタイルで計画が崩れる
  • 派手な逆転は起きにくい
  • 多人数だと大味になりがち

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Klaus-Jürgen Wrede
パブリッシャー
Hans im Glück
発売年
2000年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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