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pentaboard v2.3.88

東海道 Tokaido

セットコレクション陣取りテーマ和風
プレイ人数
2-5人
ベスト: 4人
プレイ時間
45分
推奨年齢: 8歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.0 (#591)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
東海道

どんなゲーム?

江戸時代の東海道を京から江戸へ旅し、道中の食事・土産・温泉・絶景・出会いを集める、穏やかなセット収集ゲーム。最大の仕掛けは手番順——「いちばん後ろにいる人が動く」ので、好きなだけ先へ進めるが、進みすぎると自分の番がなかなか回らない。だから「ここで止まって稼ぐか、先回りして良い場所や食事を押さえるか」という、すごろくの直感に逆らう位置取りの読み合いが生まれる。直接ぶつかる攻撃はなく、欲しいマスを先に取られる程度の穏やかな干渉。向くのは、競い合いより美しい道中とゆったりした駆け引きを味わいたい卓、和の世界観が好きな人。逆に、濃い対戦や歯ごたえある戦略を求める人には淡白に映る。多くのゲームが「速く進むほど有利」なのに対し、本作は「進みすぎない駆け引き」を主役に据えた逆説的な手番設計こそが固有の手触り。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

勝ち負けより「美しい道中を味わう」ことに重心を置いた、癒し系の代表格。穏やかな卓やボードゲームに不慣れな相手との一戦に強い。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.4 / 5 反射神経: 3.1 / 5 相互干渉: 2.4 / 5 覚えやすさ: 3.3 / 5 リプレイ性: 2.9 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.4
反射神経
3.1
相互干渉
2.4
覚えやすさ
3.3
リプレイ性
2.9

良いところ

  • 進みすぎない手番が独特
  • アートが美しく映える
  • ルールが軽く入りやすい

気になるところ

  • 直接対決はほぼない
  • 歯ごたえは穏やか
  • カードや出会いの運が絡む

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2012年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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