メインコンテンツへスキップ
pentaboard v2.3.88

タケノコ Takenoko

ファミリータイル配置目的達成中量級かわいい
プレイ人数
2-4人
ベスト: 3人
プレイ時間
45分
推奨年齢: 8歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.3 (#302)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
タケノコ

どんなゲーム?

庭師は竹を育て、パンダは育てた竹を食べる。この噛み合わない2匹を全員が共用で動かし、自分だけが知る目的カード(竹の配置・パンダの食事・畑の形)の達成を競う。アントワーヌ・ボザが2011年に発表したファミリー級で、コンポーネントの可愛さはボードゲーム全体でも指折り。覚えやすさ2.6は見た目の印象より少し下で、天候ダイスや灌漑の細かい処理が初回はやや引っかかる。それでも8歳からの卓が成立するのは、手番にやることが「2アクション選ぶだけ」と明快だから。相互干渉1.6のとおり直接攻撃はないが、せっかく育てた竹を次の手番のパンダに食べられる間接的な意地悪は日常的に起きる。リプレイ性3.4は目的カードの組み合わせ次第で狙いが変わる構造の評価。戦略性2.4、ガチの最適化よりも盤面の庭が育っていく過程を眺める楽しさが主役で、勝敗より体験を共有したい家族卓・カップル卓に向く。キングダミノより一段だけ歯応えが欲しい時に。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「育てる人」と「食べる獣」を全員で共有する設計が秀逸。可愛い見た目のまま、ちゃんとゲームになっている。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.4 / 5 反射神経: 2.8 / 5 相互干渉: 1.6 / 5 覚えやすさ: 2.6 / 5 リプレイ性: 3.4 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

Amazon で価格と在庫を確認 楽天市場で価格と在庫を確認

スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.4
反射神経
2.8
相互干渉
1.6
覚えやすさ
2.6
リプレイ性
3.4

良いところ

  • コンポーネントの完成度と可愛さ
  • 手番2アクションの明快さ
  • 目的カードで毎回狙いが変わる

気になるところ

  • 細部の処理が初回はやや煩雑
  • ガチ最適化派には物足りない

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Antoine Bauza
発売年
2011年

購入リンク

【PR】当サイトはアフィリエイト広告(Amazon アソシエイト・楽天アフィリエイト等)を利用しています。最新の価格・在庫は各販売サイトでご確認ください。

  • Amazon Amazon で価格を確認 →
  • 楽天市場 楽天市場で価格を確認 →

似たスコアのゲーム

5軸の距離が近い順。プレイ感が近いと感じられる作品です。

関連するボードゲーム

タケノコ と共通のタグを持つ作品。テーマやプレイ感の近い方向へ探せます。

タケノコ を購入できる店舗

Amazon で価格と在庫を確認 楽天市場で価格と在庫を確認

Amazon アソシエイトおよび楽天アフィリエイトに参加しており、当サイトリンク経由のご購入で紹介料を得ることがあります。