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pentaboard v2.3.88

スルー・ジ・エイジズ Through the Ages: A New Story of Civilization

文明重量級
プレイ人数
2-4人
ベスト: 3人
プレイ時間
120分
推奨年齢: 14歳〜
世界の評価指標
⭐ 8.4 (#9)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
スルー・ジ・エイジズ

どんなゲーム?

古代から近代まで自分の文明を一から育てる重量級だが、芯にあるのは「食料・資源・科学・軍事をどれも切らさずに回し続ける皿回し」の緊張。どれか一つを怠ると数手後に一気に破綻するため、長期計画と毎手番のやりくりが同時に問われる。軍事は必ずしも殴り合いではなく、差をつけられると劫掠や圧力で削られる「常時かかる重し」として効くのが特徴。引けるリーダーや技術カードが毎回変わり、同じ歴史は二度となぞれない。向くのは、数手先まで風呂敷を広げて管理し続けるのが快感の重ゲー好き。逆に、ルールの多さと初心者が経験者にほぼ勝てない格差ゆえ、気軽な一戦や初顔合わせの卓には向かない。同じ文明発展テーマでも、マップ上の領土拡大より「内政と軍事の二系統を別々に配分する」管理ゲームに振り切っている点が、他の文明系と一線を画す。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

重さは初心者を弾く壁だが、その先にある「文明を破綻させず回し切る」管理快感は、デジタル版の普及もあって長く遊ばれ続ける到達点。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 4.9 / 5 反射神経: 0.1 / 5 相互干渉: 3.5 / 5 覚えやすさ: 0.2 / 5 リプレイ性: 4.1 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
4.9
反射神経
0.1
相互干渉
3.5
覚えやすさ
0.2
リプレイ性
4.1

良いところ

  • 内政と軍事の二択配分が悩ましい
  • 偉人カードで毎回違う筋になる
  • デジタル版で対戦相手に困らない

気になるところ

  • ルール量が多く習得が重い
  • 初心者は経験者にまず勝てない
  • 2時間級の長丁場

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Vlaada Chvátil
パブリッシャー
Czech Games Edition
発売年
2015年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

スルー・ジ・エイジズ が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。

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