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pentaboard v2.3.88

インペリアル2030 Imperial 2030

株式近未来重量級ロンデル
プレイ人数
2-6人
ベスト: 4人
プレイ時間
120-180分
推奨年齢: 12歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.7 (#263)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
インペリアル2030

どんなゲーム?

近未来の6大国が覇権を争う政治経済ゲームで、ロンデルシステムを採用。国家を「直接操る」のではなく、国債(株式)の過半数を保有する者が国家の行動を決める「所有権メカニクス」が最大の特徴。プレイヤーは複数国の株主として配当と勝利点を同時に狙う。戦略性3.5はどの国への投資をいつ増やし、いつ他プレイヤーに制御権を手渡すかの長期的な判断に表れる。覚えやすさ1.4はロンデルと所有権システムの理解に時間がかかることを示す。反射神経1はリアルタイム要素が皆無で純粋な中長期計画ゲームであることを意味する。干渉2.4は間接的な国家間の領土争いと株争いによる。リプレイ性2.5はやや低め。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「勝っている国の株を買い増す」行動が「その国の制御を他プレイヤーに渡すリスク」と背中合わせ——投資家として儲けるためには、自分が支配する国を「わざと負けさせる」判断も生まれる。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 3.5 / 5 反射神経: 1.0 / 5 相互干渉: 2.4 / 5 覚えやすさ: 1.4 / 5 リプレイ性: 2.5 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
3.5
反射神経
1.0
相互干渉
2.4
覚えやすさ
1.4
リプレイ性
2.5

良いところ

  • 「株式で国家を支配する」設計が独自の間接支配感と投資家視点のゲームプレイを生む
  • 戦略性3.5:長期的な投資判断と国家の行動計画が複雑に絡み合い、深いプレイが求められる
  • ロンデルシステムによる行動選択の制約が、プレイヤーの一手一手に必然的な緊張感を与える

気になるところ

  • 覚えやすさ1.4:ロンデルと所有権の仕組みを同時に把握するまで、最初のゲームは迷いやすい
  • リプレイ性2.5:固定ボードと6国の構造が続くと、同じ展開の繰り返し感が生まれやすい

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2009年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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