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pentaboard v2.3.88

ゴースト・ストーリーズ Ghost Stories

協力中量級アジア
プレイ人数
1-4人
ベスト: 4人
プレイ時間
60分
推奨年齢: 12歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.3 (#296)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ゴースト・ストーリーズ

どんなゲーム?

道教の守護神となって中国の村を亡者の群れから守る高難度協力ゲーム。4人の道士が個性ある能力を持ち、押し寄せる亡者を撃退して最終ボス呪縛王を倒すことを目指す。戦略性2.9は協力の役割分担と呪術タイルの活用計画に表れ、リプレイ性4.0は亡者の出現順と呪術タイル配置が毎回変わることで担保される。干渉2.4は対戦相手ではなく協力者間の連携に使われる。高難度で何度も全滅しながら攻略を深めるソウルライク的体験が好きな人に向く。協力ゲームの中でも特に緊張感が高い部類の難作として、世界中で高い評価を受けている。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

リプレイ性4.0と難易度の高さが「何度も全滅しながら攻略を深める」ソウルライク体験を生む。協力ゲームの中でも特に緊張感の高い部類に属する。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.9 / 5 反射神経: 1.7 / 5 相互干渉: 2.4 / 5 覚えやすさ: 1.8 / 5 リプレイ性: 4.0 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.9
反射神経
1.7
相互干渉
2.4
覚えやすさ
1.8
リプレイ性
4.0

良いところ

  • リプレイ性4.0と高難度の組み合わせが、攻略し甲斐のある長期体験を提供
  • 4人それぞれに異なる能力を持つ道士で、役割分担と連携が重要
  • 協力ゲームとして高い完成度を持つ、中〜上級者向けの定番作

気になるところ

  • 難易度が高く、初回・初心者には完全敗北が頻発することがある
  • 干渉2.4は協力型のため対人競争はなく、一人でも判断ミスが命取りになる設計

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2008年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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