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pentaboard v2.3.88

ヴィティカルチャー エッセンシャル・エディション Viticulture Essential Edition

ワーカープレースメント経済ソロ可農業
プレイ人数
1-6人
ベスト: 4人
プレイ時間
45-90分
推奨年齢: 13歳〜
世界の評価指標
⭐ 8.1 (#25)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ヴィティカルチャー エッセンシャル・エディション

どんなゲーム?

ワイナリーを継いだ一族として、葡萄を植え、収穫し、醸造し、注文書に応えて出荷する――工程がそのままゲームの手順になっている中量級ワーカープレイスメント。最大の発明は1年を夏と冬に割った季節制で、夏に植えて冬に醸す段取りのため、ワーカーを今使うか取っておくかの配分が常に悩ましい。戦略性3.3の中身はこの「季節をまたぐ段取り力」だ。毎年入れ替わる訪問者カードが新しい変化を持ち込み、リプレイ性3.8を下支えする。相互干渉2.4はスペースの早取りと、起床順ボーナスを巡る駆け引きが主。覚えやすさ1.9で、テーマと手順が一致しているぶんルールは頭に入りやすく、重ゲー入門の次の一歩にちょうどいい。ソロモードの完成度が高いことでも知られる。向くのはテーマに浸りながら段取りを組むのが好きな人、ワーカープレイスメントの定番を一つ押さえたい卓。ワインに興味がなくても遊べるが、あれば没入は倍増する。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「作る工程がそのまま面白い」テーマ一致型の優等生。季節をまたぐ段取りの妙は、ステグマイヤー作品でも一番素直に伝わる。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 3.3 / 5 反射神経: 1.8 / 5 相互干渉: 2.4 / 5 覚えやすさ: 1.9 / 5 リプレイ性: 3.8 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
3.3
反射神経
1.8
相互干渉
2.4
覚えやすさ
1.9
リプレイ性
3.8

良いところ

  • 工程とルールが一致して頭に入る
  • 夏冬の季節制が生む段取りの妙
  • ソロモードの完成度が高い

気になるところ

  • 訪問者カードの引きに左右される場面
  • 6人だとスペース争いが渋滞気味

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Jamey Stegmaier, Alan Stone
発売年
2015年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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