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pentaboard v2.3.88

ディセント 第2版 Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)

非対称ダンジョンダイスキャンペーン
プレイ人数
1-5人
ベスト: 5人
プレイ時間
120分
推奨年齢: 14歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.7 (#134)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ディセント 第2版

どんなゲーム?

オーバーロード(悪役)と探索者が対抗するダンジョンクロウラーのスタンダード。戦略性3.9・相互干渉3.7・リプレイ性4.7と三軸が高く、探索者側の装備構成とオーバーロードの戦術が毎回異なる展開を生む。覚えやすさ0.6はシリーズ中でも低く、モンスター・アイテム・クエストルールの全体像を把握するまで時間を要する。反射神経1.5は低め。2012年の第2版は初版の複雑さを整理しながら深みを維持した。公式キャンペーンと多数の拡張が長期プレイを支え、ヒーローの成長システムが繰り返しプレイの動機付けとなっている。Fantasy Flight Gamesのダンジョンクロウラーシリーズの基幹作として位置付けられる。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

ダンジョンクロウラーの完成形。1vs多の非対称設計と高いリプレイ性4.7が長期愛用される根拠。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 3.9 / 5 反射神経: 1.5 / 5 相互干渉: 3.7 / 5 覚えやすさ: 0.6 / 5 リプレイ性: 4.7 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
3.9
反射神経
1.5
相互干渉
3.7
覚えやすさ
0.6
リプレイ性
4.7

良いところ

  • 戦略性3.9・リプレイ性4.7・相互干渉3.7の三高
  • 1〜5人の幅広い人数対応
  • 豊富な拡張でキャンペーンが長期間深まる

気になるところ

  • 覚えやすさ0.6: 初見ルールの複雑さが高い
  • プレイ時間が長くセッション設計が必要

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2012年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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