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pentaboard v2.3.88

クトゥルフ・ウォーズ Cthulhu Wars

エリアマジョリティクトゥルフミニチュア戦争
プレイ人数
2-4人
ベスト: 4人
プレイ時間
90-120分
推奨年齢: 14歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.9 (#268)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
クトゥルフ・ウォーズ

どんなゲーム?

クトゥルフ神話の旧神たちが世界支配を競うエリアコントロールゲーム。4陣営(大いなるクトゥルフ・黒い山羊・這い寄る混沌・黄の印)が完全非対称のルールを持ち、同じ盤面でまったく異なるゲームを体験できる。戦略性3.8は各陣営固有の目標達成ルートの最適化に表れる。覚えやすさ1.3は4陣営すべての特殊ルールを把握する難しさに由来し、初回はひとつの陣営に絞って学ぶことが推奨される。干渉1.6は数値上は低いが、各陣営が自分固有の勝利条件を追う設計による。リプレイ性3.3は陣営組み合わせと各勢力の特殊能力習得ゲートで担保される。巨大なクトゥルフミニチュアがテーブルを圧倒する視覚的インパクトも魅力。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

各陣営が「ゲームへの接触点」を独自に持つため、同じプレイヤー数でも陣営の組み合わせによって別のゲームになる——熟練者ほど陣営間のカウンター関係の理解がプレイの核心になる。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 3.8 / 5 反射神経: 1.5 / 5 相互干渉: 1.6 / 5 覚えやすさ: 1.3 / 5 リプレイ性: 3.3 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
3.8
反射神経
1.5
相互干渉
1.6
覚えやすさ
1.3
リプレイ性
3.3

良いところ

  • 戦略性3.8:陣営固有の非対称ルールを深く理解するほど、最適な展開が見えてくる
  • リプレイ性3.3:4陣営の組み合わせと膨大な拡張による多様性で長期プレイに耐える
  • 巨大なクトゥルフミニチュアがテーブルを圧倒し、視覚的なインパクトが極めて大きい

気になるところ

  • 覚えやすさ1.3:全陣営の特殊ルールを把握するまで初回のゲームは試行錯誤が多くなる
  • プレイ時間90〜120分と長く、大型ミニチュアのセットアップ時間も含めると時間的コミットメントが大きい

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2015年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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