クトゥルフ: デス・メイ・ダイ Cthulhu: Death May Die
- プレイ人数
- 1-5人
- ベスト: 3人
- プレイ時間
- 90-120分
- 推奨年齢: 14歳〜
- 世界の評価指標
- ⭐ 8.2 (#126)
- ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
どんなゲーム?
クトゥルフ神話世界を舞台にした協力ダイスゲーム。「狂気に落ちることで力を得る」という逆転の発想がコアで、プレイヤーはあえて正気を失いながら旧神に挑む。干渉3.1は協力型にしては高く、全員で資源・行動・狂気のリスクを共有する連帯感が強い。戦略性2.8は仲間との役割分担と行動優先順位の判断に表れ、反射神経2.3はダイスの目への即時対応が求められる場面に対応する。覚えやすさ2はやや学習コストがあるが、章立てのミッション構成でセッションごとに世界を深掘りできる。リプレイ性3.8は旧神・エピソード・探索者キャラの組み合わせが膨大であることから来る。
最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価
pentaboard の見立て
通常のクトゥルフゲームは「狂気を避ける」が目標だが、このゲームでは積極的に狂気化することが最強ムーブになりうる——この逆張りが協力陣営に独自のリスク管理感覚を生み出す。
5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。
pentaboard 独自スコア(5軸評価)
pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。
スコア詳細
各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。
良いところ
- ✓干渉3.1:全員で危機を乗り越える協力感が強く、プレイヤー間の相談と連携が勝敗を決する
- ✓リプレイ性3.8:旧神・ミッション・探索者キャラの組み合わせで毎回異なる脅威に直面する
- ✓「狂気で強化される」フレーバーが戦略と合致しており、物語的没入感が高い
気になるところ
- ✗ダイス運が結果に大きく影響するため、計画通りに動けない場面が頻繁に起きる
- ✗ミニチュアゲームとして盤面の広さとコンポーネント量が多く、セットアップに時間がかかる
こんな人におすすめ
- 🎯 クトゥルフ世界観が好きで、協力ゲームとしてのドラマを楽しみたい人
- 🎯 重い戦略よりダイスを転がすスリルと仲間との議論が楽しいグループ
- 🎯 ミニチュアゲームの視覚的インパクトを重視するコレクター
詳細スペック
- 発売年
- 2019年
購入リンク
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このゲームの読み解き方
クトゥルフ: デス・メイ・ダイ が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。
該当するシーンランキング
この作品が際立つ軸を深掘りする
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5軸の距離が近い順。プレイ感が近いと感じられる作品です。
- レーダー凡例:
- 戦略性
- 反射神経
- 相互干渉
- 覚えやすさ
- リプレイ性
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