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pentaboard v2.3.88

ケメト Kemet

エリアマジョリティ戦争エジプトミニチュア
プレイ人数
2-5人
ベスト: 4人
プレイ時間
90-120分
推奨年齢: 13歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.7 (#112)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ケメト

どんなゲーム?

古代エジプトを舞台に3都市の神殿・ピラミッドを管理しながら勝利点を奪い合うエリアコントロールゲーム。テトロミノ形のパワータイルでユニットを強化し、ダイスを使わないカードドリブンの戦闘が特徴。戦略性3.9は色の異なるピラミッドを選んで購入するパワーアップ計画の奥深さに表れ、どの強化を先に取るかが軍団の個性を決める。覚えやすさ1.6はパワータイルの組み合わせと戦闘カードの把握に初回は時間がかかることを示す。干渉2.4は全員が勝利点を求めて戦闘を仕掛けやすい構造による。リプレイ性3はパワータイルの選択パターンで変化はあるが固定ボードによる繰り返し感もある。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

勝利点が「戦闘をしなければ得られない」設計のため、引きこもりが構造的に弱い——戦闘を避けることが戦略になりにくく、常に積極的なプレイが求められる点が他エリアコントロールと根本的に異なる。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 3.9 / 5 反射神経: 1.7 / 5 相互干渉: 2.4 / 5 覚えやすさ: 1.6 / 5 リプレイ性: 3.0 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
3.9
反射神経
1.7
相互干渉
2.4
覚えやすさ
1.6
リプレイ性
3.0

良いところ

  • 戦略性3.9:パワータイルの選択で自分だけの軍団を作り上げる設計が、毎ゲームの個性を生む
  • ダイスなしのカード戦闘で、戦闘結果を運任せにしない手順化された対決が実現されている
  • 干渉2.4:全員が積極的に戦闘を仕掛けやすいルールで、エリアコントロールの緊張感が持続する

気になるところ

  • 覚えやすさ1.6:パワータイルの網羅的な把握と全体戦略への統合に初回は苦労しやすい
  • リプレイ性3:固定ボードが続くと盤面の多様性に物足りなさが生まれる場合がある(拡張で補完可能)

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2012年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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