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pentaboard v2.3.88

パッチワーク Patchwork

2人専用パズル
プレイ人数
2人
ベスト: 2人
プレイ時間
15-30分
推奨年齢: 8歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.6 (#94)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
パッチワーク

どんなゲーム?

テトリス風の布ピースを2人で取り合い、自分のキルトボードに隙間なく縫い込んでいくパズル対戦。ウヴェ・ローゼンベルクの2人専用作で、最大の発明は時間トラックだ――ピースの代金を「ボタン」と「時間」の2通貨で払い、時間を多く使うと相手に連続手番を許す。安いが時間を食うピースか、高いが素早いピースか、この取引が戦略性1.8の数字以上に頭を使わせる。相互干渉0.4はほぼ並走パズルであることを正直に示すが、唯一の絡みである「相手が欲しいピースの先取り」が勝負所では効いてくる。覚えやすさ3.4で説明5分、15〜30分で決着し、リプレイ性3.4はピースの並び順がゲームごとに変わることから。向くのは夫婦・カップルの定番を探すペア、パズルの没入感を対戦で味わいたい人。殴り合いの読み合いを期待する2人には静かすぎるので、その用途ならパッチワークではなく対戦色の濃い作品を選ぶべきだ。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

時間を通貨にした発明だけで殿堂入り級。2人専用の棚に1本だけ置くなら、と問われて最初に名が挙がる静かな定番。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 1.8 / 5 反射神経: 3.2 / 5 相互干渉: 0.4 / 5 覚えやすさ: 3.4 / 5 リプレイ性: 3.4 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
1.8
反射神経
3.2
相互干渉
0.4
覚えやすさ
3.4
リプレイ性
3.4

良いところ

  • 時間=通貨の独創的な経済
  • 15〜30分で終わる軽さ
  • 布の質感とパズルの没入感

気になるところ

  • 完全2人専用
  • 対人の駆け引きは薄め

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Uwe Rosenberg
パブリッシャー
Lookout Games
発売年
2014年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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