インドネシア Indonesia
- プレイ人数
- 2-5人
- ベスト: 4人
- プレイ時間
- 180-240分
- 推奨年齢: 14歳〜
- 世界の評価指標
- ⭐ 7.9 (#253)
- ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
どんなゲーム?
インドネシア諸島を舞台にした超重量級企業合併・物流ゲーム。ゴム・米・海産物などの産業を船団で結び、合併と吸収を通じて経済帝国を築く。干渉3.3は企業合併の交渉や積荷の競合を通じたプレイヤー間の強い依存関係を示し、戦略性3.5は長期的な企業ポートフォリオ設計と相手企業との資本関係の読みに表れる。覚えやすさ0.8は非常に高い学習コストを正直に示しており、ルールを理解するだけで複数セッションを要することがある。反射神経0.4はリアルタイム要素が皆無で純粋な思考ゲームであることを意味する。リプレイ性2.6は低めで、プレイヤーのスキル差が大きく出るためヘビーゲーマー同士でのプレイが推奨される。
最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価
pentaboard の見立て
合併ルールにより、対戦相手の企業が「交渉の道具」になる——どの会社を誰に売り、どの会社を吸収するかが勝負の核心で、価値の発掘と奪取が絡み合う独特の経済戦が展開する。
5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。
pentaboard 独自スコア(5軸評価)
pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。
スコア詳細
各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。
良いところ
- ✓干渉3.3:企業合併と物流争いを通じてプレイヤー全員が経済的に絡み合い、全員が主役になれる
- ✓戦略性3.5:長期的なポートフォリオ設計と相手の動向読みが深く、熟練者が毎回異なる判断を求められる
- ✓Splotter Spellenの代表作として、超重量級経済ゲームの極地を体験できる
気になるところ
- ✗覚えやすさ0.8:ルール習得と経済構造の理解に非常に時間がかかり、カジュアルプレイヤーには向かない
- ✗プレイ時間180〜240分と非常に長く、参加者全員が重量級ゲームへの覚悟を共有する必要がある
こんな人におすすめ
- 🎯 Splotter作品を制覇しており、超重量級経済ゲームの頂点を体験したいハードコアゲーマー
- 🎯 干渉3.3相当の激しいプレイヤー間交渉と合従連衡を楽しめる経験豊富なグループ
- 🎯 1回のゲームに半日を捧げられる本格的なボードゲームセッションを求めるプレイヤー
詳細スペック
- 発売年
- 2005年
購入リンク
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このゲームの読み解き方
インドネシア が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。
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- レーダー凡例:
- 戦略性
- 反射神経
- 相互干渉
- 覚えやすさ
- リプレイ性
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