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pentaboard v2.3.88

インドネシア Indonesia

経済競り重量級インドネシア
プレイ人数
2-5人
ベスト: 4人
プレイ時間
180-240分
推奨年齢: 14歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.9 (#253)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
インドネシア

どんなゲーム?

インドネシア諸島を舞台にした超重量級企業合併・物流ゲーム。ゴム・米・海産物などの産業を船団で結び、合併と吸収を通じて経済帝国を築く。干渉3.3は企業合併の交渉や積荷の競合を通じたプレイヤー間の強い依存関係を示し、戦略性3.5は長期的な企業ポートフォリオ設計と相手企業との資本関係の読みに表れる。覚えやすさ0.8は非常に高い学習コストを正直に示しており、ルールを理解するだけで複数セッションを要することがある。反射神経0.4はリアルタイム要素が皆無で純粋な思考ゲームであることを意味する。リプレイ性2.6は低めで、プレイヤーのスキル差が大きく出るためヘビーゲーマー同士でのプレイが推奨される。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

合併ルールにより、対戦相手の企業が「交渉の道具」になる——どの会社を誰に売り、どの会社を吸収するかが勝負の核心で、価値の発掘と奪取が絡み合う独特の経済戦が展開する。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 3.5 / 5 反射神経: 0.4 / 5 相互干渉: 3.3 / 5 覚えやすさ: 0.8 / 5 リプレイ性: 2.6 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
3.5
反射神経
0.4
相互干渉
3.3
覚えやすさ
0.8
リプレイ性
2.6

良いところ

  • 干渉3.3:企業合併と物流争いを通じてプレイヤー全員が経済的に絡み合い、全員が主役になれる
  • 戦略性3.5:長期的なポートフォリオ設計と相手の動向読みが深く、熟練者が毎回異なる判断を求められる
  • Splotter Spellenの代表作として、超重量級経済ゲームの極地を体験できる

気になるところ

  • 覚えやすさ0.8:ルール習得と経済構造の理解に非常に時間がかかり、カジュアルプレイヤーには向かない
  • プレイ時間180〜240分と非常に長く、参加者全員が重量級ゲームへの覚悟を共有する必要がある

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2005年

購入リンク

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