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pentaboard v2.3.88

グレートウェスタントレイル Great Western Trail

重量級デッキ構築経済戦略ワーカー配置
プレイ人数
2-4人
ベスト: 3人
プレイ時間
75-150分
推奨年齢: 12歳〜
世界の評価指標
⭐ 8.3 (#12)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
グレートウェスタントレイル

どんなゲーム?

自分の牛デッキを整えながらカンザスシティへの道を周回する、デッキ構築とルート移動の異種交配。1手番は「自分のコマを進めて止まった建物のアクションを使う」だけと骨格は単純なのに、何歩進むか・どの建物を建てるか・牛と職人のどちらに投資するかの選択が全部絡み合い、戦略性4.5の密度を作る。牛を高く売るにはデッキ内の種類を揃える必要があり、デッキ構築なのに「圧縮しすぎると売値が下がる」逆張りの調整が独特だ。覚えやすさ0.9だが、ルールの複雑さより「初回は何が得か全く見えない」タイプの壁で、2戦目から急に視界が開ける。リプレイ性4.5は建物タイルの並びと勝ち筋の多さ由来。向くのは拡大再生産の効率化に快感を覚える人、1手の軽さと全体の重さの落差を楽しめる中級以上の卓。直接の殴り合いを求める人には淡白(相互干渉1.6)に感じるはずだ。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

Pfisterの最高傑作との呼び声も根強い。手番は軽いのに脳は重い、このテンポ設計は重量級の理想形のひとつ。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 4.5 / 5 反射神経: 0.7 / 5 相互干渉: 1.6 / 5 覚えやすさ: 0.9 / 5 リプレイ性: 4.5 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
4.5
反射神経
0.7
相互干渉
1.6
覚えやすさ
0.9
リプレイ性
4.5

良いところ

  • 1手番が軽くダウンタイムが短い
  • デッキ構築×ルート構築の独自の絡み
  • 勝ち筋が多く2戦目から本番

気になるところ

  • 初回は何が得か見えにくい
  • アイコンと建物効果の把握に時間

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Alexander Pfister
発売年
2016年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

グレートウェスタントレイル が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。

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