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pentaboard v2.3.88

花火 Hanabi

協力推理軽量
プレイ人数
2-5人
ベスト: 4人
プレイ時間
25分
推奨年齢: 8歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.1 (#422)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
花火

どんなゲーム?

手札を自分だけが見えない向きに持つ――この一つの反転だけで、カードゲームの常識を裏返した協力ゲーム。全員で色ごとの花火を1から5まで順に並べたいが、自分の手札は仲間の表情とヒントから推理するしかない。ヒントは「この2枚は赤」「これが3」のような形式に限定され、回数も共有トークンで制限されるため、相互干渉3.1の中身は「限られた一言に何を込めるか」の圧縮通信になる。アントワーヌ・ボザの設計で、2013年にドイツ年間ゲーム大賞を協力ゲームとして初受賞した記念碑的小箱だ。覚えやすさ3.5で説明は3分、ただし「上手に遊ぶ」までの距離は見た目より遠い。リプレイ性2.6は正直な数値で、固定メンバーで続けるとヒントの暗黙規約が育ちすぎてパターン化する。むしろメンバーを変えて通信プロトコルを作り直すのが本作の正しい消費法だ。向くのは推理と気配りが好きな卓、静かな緊張感を共有したい人。雑談しながら流すゲームではない。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「自分の手札が見えない」の一発で大賞まで獲った発明。ヒントに込める情報の圧縮合戦は、人を選ぶが代替が利かない。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 1.9 / 5 反射神経: 3.9 / 5 相互干渉: 3.1 / 5 覚えやすさ: 3.5 / 5 リプレイ性: 2.6 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
1.9
反射神経
3.9
相互干渉
3.1
覚えやすさ
3.5
リプレイ性
2.6

良いところ

  • 常識を反転させた唯一無二の構造
  • 一言のヒントに知恵を絞る濃密さ
  • 小箱で説明3分の手軽さ

気になるところ

  • 固定メンバーだとパターン化が早い
  • 口出し・表情の管理など空気を選ぶ

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Antoine Bauza
パブリッシャー
Cocktail Games
発売年
2010年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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