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pentaboard v2.3.88

ミステリウム Mysterium

協力推理雰囲気重視コミュニケーション中量級
プレイ人数
2-7人
ベスト: 5人
プレイ時間
42分
推奨年齢: 10歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.3 (#286)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ミステリウム

どんなゲーム?

一人が幽霊、残りが霊媒師。幽霊は一切喋れず、夢のように抽象的な「ビジョンカード」を配ることでしか、自分を殺した犯人・凶器・場所を伝えられない。霊媒師たちはカードの絵柄から連想を広げ、制限時間内に全員が正解へ辿り着けば勝利という変則協力ゲーム。ディクシットの連想システムを推理に転用した構造で、相互干渉4.0は「あの絵のここが手がかりでは」と卓全体で解釈を擦り合わせる会話の密度を表す。反射神経3.8は砂時計に追われる進行のスピード感。覚えやすさ2.8、ルールは難しくないが幽霊役だけは手札の制約に苦しむため、連想が得意な人が担うと卓が安定する。戦略性2.1のとおり論理パズルではなく、絵の解釈という曖昧さそのものを楽しむゲーム。リプレイ性2.8、カードの組み合わせで毎回違う誤解と閃きが生まれる。アートワークの幻想的な美しさは特筆もので、雰囲気重視の卓、言葉に頼らない協力が新鮮に感じられる5人前後に向く。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

ディクシットの曖昧さを推理に接続した発明。「伝わらないもどかしさ」自体をゲームの燃料にしている。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.1 / 5 反射神経: 3.8 / 5 相互干渉: 4.0 / 5 覚えやすさ: 2.8 / 5 リプレイ性: 2.8 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.1
反射神経
3.8
相互干渉
4.0
覚えやすさ
2.8
リプレイ性
2.8

良いところ

  • 幻想的なアートワーク
  • 絵の解釈を巡る会話の盛り上がり
  • 言葉を使わない協力の新鮮さ

気になるところ

  • 幽霊役の負担が大きい
  • 論理で詰める推理ではない

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Oleksandr Nevskiy, Oleg Sidorenko
発売年
2015年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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