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pentaboard v2.3.88

ダイスフォージ Dice Forge

ダイス構築中量級ファミリー
プレイ人数
2-4人
ベスト: 4人
プレイ時間
45分
推奨年齢: 10歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.3 (#360)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ダイスフォージ

どんなゲーム?

自分のダイスの面を物理的に付け替えて強化していく——ダイス構築(ダイスクラフト)ゲーム。全員がラウンド開始時にダイスを振って資源を得て、そのリソースで新しいダイス面を購入し装着する。戦略性2.0はどのタイプの面(金貨重視・行動力重視・即時得点型)を組み合わせるかの計画に現れる。覚えやすさ3.0でルール量は中程度——ダイス面の種類を把握するまでに時間がかかるが、「振る・強化する・点を稼ぐ」サイクルは直感的。相互干渉1.6の低さは各自が平行して自分のダイスを育てる構築感に由来し、他プレイヤーへの直接干渉がほぼない。リプレイ性2.4はダイス面カードの組み合わせが変わる程度。ダイスを取り外して付け替える行為が卓の演出として機能し、視覚的・触覚的な満足感を提供する。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「ダイス面を物理的に入れ替える」アクションがゲームの核であり、ルールの面白さ以前にコンポーネントのギミックが卓での共有体験を生む。乱数を「育てる」という逆転の発想が特徴。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.0 / 5 反射神経: 2.8 / 5 相互干渉: 1.6 / 5 覚えやすさ: 3.0 / 5 リプレイ性: 2.4 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.0
反射神経
2.8
相互干渉
1.6
覚えやすさ
3.0
リプレイ性
2.4

良いところ

  • ダイス面を実際に取り外して付け替えるコンポーネントのギミックが独特
  • 「振る・強化する・点を稼ぐ」サイクルが直感的で2〜4人に向く
  • 45分程度で完結する中量感

気になるところ

  • 相互干渉1.6で対人的なぶつかり合いが少なく、激しい競争を好む人には地味
  • リプレイ性2.4で長期的には展開パターンに慣れやすい

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2017年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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