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pentaboard v2.3.88

アクワイア Acquire

経済戦略株式重め古典
プレイ人数
2-6人
ベスト: 4人
プレイ時間
90分
推奨年齢: 12歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.3 (#290)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
アクワイア

どんなゲーム?

1964年発表のホテルチェーン合併をテーマにした古典経済戦略ゲーム。タイルを配置してチェーンを設立・拡大し、合併時の株主配当で資産を増やす。シンプルなルールの中に株の取得タイミングと合併誘発の判断が凝縮されている。戦略性2.7は株式管理と合併タイミングの選択に表れ、干渉2.4は自分が引き起こした合併が他者の利益にもなるジレンマから来る。リプレイ性2.6はタイルの引きとチェーン成長パターンで変化する。60年以上遊ばれ続ける普遍性を持つ古典で、株と合併という題材の強さが長命の理由になっている一本だ。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

戦略性2.7・干渉2.4・リプレイ性2.6という数値は「深すぎず浅すぎない」中庸の経済ゲームとしての性質を示す。1964年のゲームが今も通用するのは、株と合併という普遍的テーマの強さにある。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 2.7 / 5 反射神経: 2.2 / 5 相互干渉: 2.4 / 5 覚えやすさ: 2.1 / 5 リプレイ性: 2.6 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
2.7
反射神経
2.2
相互干渉
2.4
覚えやすさ
2.1
リプレイ性
2.6

良いところ

  • 株と合併という普遍的テーマで、60年以上にわたって世界中で遊ばれ続けてきた実績
  • シンプルなルールから生まれる経済判断の深みが、初心者からゲーマーまで楽しめる幅を持つ
  • 干渉2.4の間接的な競争が、直接攻撃なしの洗練された経済戦を生む

気になるところ

  • リプレイ性2.6は中程度——タイルの引き次第でゲームの展開が大きく変わる運要素がある
  • 現代の複雑なゲームに慣れたゲーマーには、シンプルさが物足りなく感じる可能性

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
1964年

購入リンク

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