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pentaboard v2.3.88

クワークル Qwirkle

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プレイ人数
2-4人
ベスト: 4人
プレイ時間
45分
推奨年齢: 6歳〜
世界の評価指標
⭐ 6.8 (#844)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
クワークル

どんなゲーム?

色6種×形6種のタイルを縦横に並べ、同色異形か同形異色の列を作ってポイントを稼ぐアブストラクト配置ゲーム。6枚そろえた「クワークル」がボーナス点になり局面を劇的に変える。覚えやすさ4.1の高さが示す通り、ルールは「同じ色か同じ形の列に置く、重複禁止」の一言で終わる。反射神経3.2は「空きスペースと手牌の組み合わせをその場で読む」直感的な判断の速さを表す。相互干渉1.6は低く、他者のラインをブロックする消極的干渉が主で直接の取り合いはない。リプレイ性1.7はタイルの引き運に依存し展開の変化は限定的。2〜4人で45分程度の清潔感ある軽量ゲームで、説明なしで始められる手軽さと熟練者が強さを発揮できる構造のバランスが評価される。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

同色か同形どちらかの条件で列を共有する制約が、「高得点の列を他者に使わせない」ブロックと「自分が続けられる場所を増やす」建設を常に両立させる。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 1.8 / 5 反射神経: 3.2 / 5 相互干渉: 1.6 / 5 覚えやすさ: 4.1 / 5 リプレイ性: 1.7 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
1.8
反射神経
3.2
相互干渉
1.6
覚えやすさ
4.1
リプレイ性
1.7

良いところ

  • 覚えやすさ4.1:ルール1分で始められ子供から大人まで対応
  • 読み書きや言語能力に依存しない設計で、言語の壁がない
  • スマートかつシンプルで、長く遊べるタイルゲーム

気になるところ

  • リプレイ性1.7:展開パターンが少なく、何度も遊ぶと新鮮さが薄れる
  • 干渉が間接的なため、ガチの読み合いを求める人には物足りない

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2006年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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