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pentaboard v2.3.88

電力会社 Power Grid

中重量オークション経済
プレイ人数
2-6人
ベスト: 4人
プレイ時間
120分
推奨年齢: 12歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.8 (#48)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
電力会社

どんなゲーム?

発電所を競りで落とし、燃料を買い付け、送電網を都市へ広げて電力供給数を競う経済ゲームの定番。フリーデマン・フリーゼの代表作で、最大の発明は徹底したキャッチアップ機構だ――手番順も燃料購入も常に「首位が最も不利」になるよう処理され、トップは高い燃料を掴まされ、追う者ほど安く仕入れられる。先頭に立つタイミングを後ろにずらす倒錯した駆け引きが戦略性4.1の中身で、相互干渉3.3は競りの吊り上げと接続都市の早取りから来る。覚えやすさ1.7、ルールは素直だが燃料相場と収支の暗算が常に発生し、数字に弱い卓では1人の長考が全体を止める。リプレイ性3.8は各国マップ拡張の豊富さ込み。向くのは競りと相場観のゲームが好きな人、トップ叩きではなく「システムがトップを叩く」公平さを好む卓。3時間級の電卓的興奮、と言って引かない人なら間違いなく刺さる。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「勝っている奴が不利」を仕組みで貫いた設計は20年経っても珍しい。競り・相場・路線の三位一体は経済ゲームの必修科目。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 4.1 / 5 反射神経: 1.4 / 5 相互干渉: 3.3 / 5 覚えやすさ: 1.7 / 5 リプレイ性: 3.8 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
4.1
反射神経
1.4
相互干渉
3.3
覚えやすさ
1.7
リプレイ性
3.8

良いところ

  • 首位が不利になる徹底したキャッチアップ
  • 競りと燃料相場の駆け引きが濃い
  • 国別マップで長く遊べる

気になるところ

  • 収支の暗算が多く長考を誘発
  • 見た目もテーマも華やかさはない

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Friedemann Friese
パブリッシャー
2F-Spiele
発売年
2004年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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