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pentaboard v2.3.88

フラックス Fluxx

カードゲームパーティー可変ルール短時間
プレイ人数
2-6人
ベスト: 4人
プレイ時間
5-30分
推奨年齢: 8歳〜
世界の評価指標
⭐ 5.7 (#9171)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
フラックス

どんなゲーム?

1997年にLooney Labsが発売した、ルールそのものがゲーム中に変化し続けるカードゲーム。手番ごとに引く枚数・出す枚数が変わる「新ルールカード」と、勝利条件を上書きする「新目標カード」が次々に場に出るため、誰が勝つかが直前まで確定しない混沌が最大の特徴。覚えやすさ4.5が示す低い学習コストと最大6人までの拡張性でパーティゲームとして機能する。反射神経4.1は長期戦略よりも手元の手牌と場の状態への即応力を問う。宇宙・ゾンビ・クトゥルフなど多数のテーマ版が存在し、コレクターにも支持される。リプレイ性0.7の低さはゲームの展開が毎回ランダムで完結することを反映している。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

覚えやすさで上位帯。 ルール説明が短く済み、 初回から噛み合う。 反射神経で勝負が決まる瞬発系。 ダウンタイムが短い。 リプレイ性は低めだが、 1 回の濃度は高い。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 1.6 / 5 反射神経: 4.1 / 5 相互干渉: 3.5 / 5 覚えやすさ: 4.5 / 5 リプレイ性: 0.7 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
1.6
反射神経
4.1
相互干渉
3.5
覚えやすさ
4.5
リプレイ性
0.7

良いところ

  • 毎回展開が違う
  • 派生バージョンが豊富

気になるところ

  • 戦略性は限定的

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
1997年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

フラックス が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。

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