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pentaboard v2.3.88

エスケープ:呪われた寺院からの脱出 Escape: The Curse of the Temple

リアルタイム協力ダイス短時間
プレイ人数
1-5人
ベスト: 4人
プレイ時間
10分
推奨年齢: 8歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.0 (#582)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
エスケープ:呪われた寺院からの脱出

どんなゲーム?

2012年発売の10分リアルタイム協力ゲーム。専用BGMが流れる中、全プレイヤーが同時にダイスを振り続けて寺院内の呪いを解き、制限時間内に全員で脱出口へたどり着くことを目指す。反射神経4.8が示す超高速なリアルタイム進行は、戦略を組み立てる余裕なく瞬時に判断・行動することを要求し、プレイ中の騒音と混乱が体験の核心になる。戦略性0.1が示すとおり深謀は不要で、仲間の叫び声を聞きながら「今すぐどこへ行くか」を体で決める。学習コスト3のルールは最初の一回だけ読めば十分で、インスト後すぐにあの喧騒が始まる。1〜5人・10分という設計が宴の余興から家族の遊びまで幅広く使える。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

反射神経が高め。 卓上の緊張感と勢いが核。 深い長期計画よりも、 その場の判断が中心。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 0.1 / 5 反射神経: 4.8 / 5 相互干渉: 3.1 / 5 覚えやすさ: 3.0 / 5 リプレイ性: 2.8 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
0.1
反射神経
4.8
相互干渉
3.1
覚えやすさ
3.0
リプレイ性
2.8

良いところ

  • 10 分で盛り上がる熱量
  • 全員が常に手を動かす
  • ルールがシンプル

気になるところ

  • BGM 必須でやや煩雑
  • じっくり考えたい人には合わない

こんな人におすすめ

詳細スペック

発売年
2012年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

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