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pentaboard v2.3.88

ディクシット Dixit

パーティコミュニケーションアート
プレイ人数
3-6人
ベスト: 6人
プレイ時間
30分
推奨年齢: 8歳〜
世界の評価指標
⭐ 7.2 (#298)
ボドゲコミュニティの公開データに基づく参考値
ディクシット

どんなゲーム?

幻想的なイラストカードに「お題」を一言添えて出し、他の全員が自分の手札から紛らわしい1枚を混ぜて、誰の絵が本物かを当て合う連想ゲーム。秀逸なのは得点ルールで、全員に当てられても、誰にも当てられなくても出題者は0点――「分かりすぎず、分からなすぎない」絶妙な表現だけが点になる。この一行が、語彙でも知識でもなく感性の解像度を競うという他にない遊びを成立させており、2010年ドイツ年間ゲーム大賞の受賞も頷ける。相互干渉4.0は全員が毎ラウンド投票し合う構造そのもの、覚えやすさ4.2はサイト最上位クラスで、ルール説明は1分で終わる。リプレイ性3.0は拡張イラストの追加で伸びる型だ。向くのは初対面が混ざる集まり、言葉にしにくい感覚を共有して笑いたい卓、勝敗が空気にならないパーティ。戦略性0.8、ゲームに「攻略」を求める人が混ざると一気に冷めるので人選だけ注意。

最終更新 スコア・基本情報を毎日再評価

pentaboard の見立て

「全員当てたら0点」の一行が発明のすべて。感性の距離感を測り合う体験は、メンバーが変わるたびに別のゲームになる。

5 軸スコアから高い軸 / 低い軸を抽出して機械的に組み立てた見立て。 算出方法 で透明性を担保している。

pentaboard 独自スコア(5軸評価)

pentaboard が世界の客観データから独自ロジックで算出した指標です。 既存のコミュニティ評価そのものではありません。

戦略性: 0.8 / 5 反射神経: 4.2 / 5 相互干渉: 4.0 / 5 覚えやすさ: 4.2 / 5 リプレイ性: 3.0 / 5 戦略性 反射神経 相互干渉 覚えやすさ リプレイ性

→ スコア算出方法を見る(methodology)

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スコア詳細

各軸の数値(1.0〜5.0、横棒で比較しやすく)。

戦略性
0.8
反射神経
4.2
相互干渉
4.0
覚えやすさ
4.2
リプレイ性
3.0

良いところ

  • 説明1分で初対面でも始まる
  • 感性を競う唯一無二の得点設計
  • イラストの美しさが場の空気を作る

気になるところ

  • メンバーの感性距離に体験が依存
  • 攻略派・勝敗重視の人には不向き

こんな人におすすめ

詳細スペック

デザイナー
Jean-Louis Roubira
パブリッシャー
Libellud
発売年
2008年

購入リンク

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このゲームの読み解き方

ディクシット が刺さるシーンと、 軸を深掘りするガイドへの導線です。

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